10/02 4
Sphinx ,
Xapian ,
Lemur,

Firtex:
http://www.docin.com/p-16408737.html

Lucene


分词:
中科院分词系统ICTCLAS bamboo
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10/02 4
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10/02 3
http://code.google.com/p/qgserver/

QGServerLib是一个C++实现的简单易用的Tcp服务器框架库,旨在简化服务器的构建过程。具有如下特点:

1, 以模块化的处理池为基本构建元素,能够方便的实现安全稳定的服务架构。

2,事件触发,多线程事件监听,任务化读写访问,解决单线程监听及数据读写带来的性能瓶颈,连接不受线程数限制。

3,写队列,并行读写逻辑,支持服务器数据推送(Push)。

4,数据传送协议,避免数据传送错误,封装数据流。

5,类远过程调用。

6,提供相配套的ActionScript脚本客户端。能够方便的实现网页实时通讯,解决传统网页通讯的消息轮询问题。
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10/02 3

http://zhoulifa.bokee.com/5351040.html
http://lse.sourceforge.net/epoll/index.html
http://www.hudong.com/wiki/epoll

Epoll是Linux内核为处理大批量句柄而作了改进的poll。要使用epoll只需要这三个系统调用:epoll_create(2), epoll_ctl(2), epoll_wait(2)。它是在2.5.44内核中被引进的(epoll(4) is a new API introduced in Linux kernel 2.5.44),在2.6内核中得到广泛应用,例如LightHttpd。
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10/02 3

C libevent 不指定

jason , 22:07 , 我的收藏 » C / C++ , 评论(0) , 引用(0) , 阅读(692) , Via 本站原创
http://blog.gslin.info/2005/11/network-programming-using-libevent-i.html
http://zh.wikipedia.org/wiki/Libevent
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10/02 3
10/01 29
http://blog.people.com.cn/blog/c9/s48177,w1262618868842967

战争总是跟着财富走,这是世界经济规律,就像食肉动物跟着食草动物走一样。

整个世界,其实就是一个非洲草原上的动物世界。看国际政治焦点随着财富的转移,其实就是食肉动物,围着食草动物迁徙。那些豹子狮子,一般都是跟着羊群、牛群走的。那是他们的食物来源。现在,最大的羊群和牛群在中国。所以,美国、欧洲、日本这些一百多年来的老列强,人类社会的食肉动物,所以都围中国的旁边。

从短期说,美国现在包围中国,就是要把资本赶到美国去。资本是什么?是一只鸟。鸟的胆最小,哪里安全去哪里。这也是本拉登的高明之处,把美国世贸大楼打掉了,把资本之鸟驱散了,其中很多跑到中国。现在,美国拿着“枪”来了,想把这些鸟再吓走,再飞到美国去。吓不走就打走。这就是美国在中国周边制造危机,在中国国内制造动乱的全部目的。
10/01 29
堆(Heap)栈(Stack)

1、内存分配方面:

    堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。

    栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、申请方式方面:

    堆:需要程序员自己申请,并指明大小。在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new运算符,但是注意p1、p2本身是在栈中的。因为他们还是可以认为是局部变量。

    栈:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间。

3、系统响应方面:

    堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

    栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

4、大小限制方面:

    堆:是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

    栈:在Windows下, 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

5、效率方面:

    堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用 VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

    栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。

6、存放内容方面:

    堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

    栈:在函数调用时第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量。 注意: 静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

7、存取效率方面:

    堆:char *s1 = "Hellow Word";是在编译时就确定的;

    栈:char s1[] = "Hellow Word"; 是在运行时赋值的;用数组比用指针速度要快一些,因为指针在底层汇编中需要用edx寄存器中转一下,而数组在栈上直接读取。
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